- Whose turn is it?
誰の番ですか?ニュアンス: ゲーム中に手番を確認するシンプルな表現。
- I roll for perception.
〈知覚〉判定でダイスを振ります。ニュアンス: TRPG(テーブルトークRPG)で、特定の能力値(この場合perception=知覚)の判定にダイスを振ることを宣言する表現。
- Can we take a short rest?
少し休憩を取ってもいいですか?ニュアンス: TRPGのルール用語で、キャラクターの体力や能力を一部回復させるための短い休憩を提案する表現。
- Let's read the rulebook again.
もう一度ルールブックを読みましょう。ニュアンス: ルールを確認するためにルールブックを読み直そうという提案。
- I'd like to trade this resource.
この資源を交換したいのですが。ニュアンス: ボードゲーム(カタンなど)で、自分の持つ資源を他プレイヤーと交換したいと申し出る表現。
- Are we playing with the expansion?
拡張セットも使ってプレイしますか?ニュアンス: 基本セットに追加要素を加える「拡張セット(expansion)」を使ってプレイするか確認する表現。
- Can someone explain the house rules?
誰かハウスルールを説明してくれますか?ニュアンス: 公式ルールとは別に、そのグループ独自に採用しているローカルルール(house rules)の説明を求める表現。
- What's your character's backstory?
あなたのキャラクターの背景設定は?ニュアンス: TRPGで、他プレイヤーのキャラクターの生い立ちや経歴(バックストーリー)について尋ねる表現。
- I'll attack the nearest enemy.
一番近い敵を攻撃します。ニュアンス: 戦闘中に自分の行動(攻撃対象)を宣言する表現。
- Roll a d20 and add your modifier.
d20を振って修正値を足してください。ニュアンス: 20面ダイス(d20)を振り、能力値による修正値(modifier)を加算するよう指示するTRPGの判定手順の表現。
- You need a saving throw here.
ここでセービングスローが必要です。ニュアンス: 攻撃や罠などの悪影響を軽減・回避できるかを判定する「セービングスロー」が必要な場面であることを告げるGM(ゲームマスター)の表現。
- Let's set up the board.
ボードをセットアップしましょう。ニュアンス: ゲーム開始前にボードや駒を並べる準備を促す表現。
- It's time to tear down the game.
そろそろ片付けの時間です。ニュアンス: ゲーム終了後、盤面やコンポーネントを片付ける時間であることを告げる表現。
- I'm out of hit points.
ヒットポイントが尽きました。ニュアンス: キャラクターの体力(ヒットポイント)が尽きたことを宣言するTRPG表現。
- Can we go over the setup phase together?
セットアップフェイズを一緒に確認しませんか?ニュアンス: ゲーム開始時の準備段階(セットアップフェイズ)の手順を、みんなで一緒に確認しようという提案。
- Let's roll for initiative.
イニシアチブを振りましょう。ニュアンス: 戦闘の行動順を決めるための判定(イニシアチブ)を行おうという提案。
- I'll place my meeple here.
ここにミープルを置きます。ニュアンス: ボードゲームでプレイヤーの駒(ミープル)をここに置くという行動を宣言する表現。
- How many victory points do you have?
勝利点は何点持っていますか?ニュアンス: ボードゲームの得点(勝利点)を確認する表現。
- Can we do a one-shot this weekend?
今週末、単発セッションをやりませんか?ニュアンス: 長期キャンペーンではなく、1回で完結する単発のTRPGセッション(one-shot)を提案する表現。
- I'm new, can someone explain the basic rules?
初心者なので、基本ルールを説明してもらえますか?ニュアンス: 初心者であることを伝えた上で、基本ルールの説明を丁寧に求める表現。
- Let's not railroad the story too much.
あまりストーリーを一本道にしすぎないようにしましょう。ニュアンス: GMがプレイヤーの選択の自由を奪い、決められた筋書き(レール)通りに物語を進めすぎないようにしようという提案。TRPGコミュニティでよく議論される概念。
- Please mute yourself when it's not your turn.
自分の番でないときはミュートにしてください。ニュアンス: オンラインセッションで、自分の番でないときはマイクをミュートにするよう頼む進行上の表現。
- Can you share your screen for the map?
マップを見せるために画面共有してもらえますか?ニュアンス: オンラインでマップなどの視覚情報を共有するため、画面共有を依頼する表現。
- I'll join the session online this time.
今回はオンラインでセッションに参加します。ニュアンス: 今回はオンラインでセッションに参加する旨を伝える表現。
- Let's take a five-minute break before combat.
戦闘の前に5分休憩を取りましょう。ニュアンス: 戦闘シーンに入る前に短い休憩を取ろうという提案。
- Who wants to be the game master next time?
次回はだれがゲームマスターをやりたいですか?ニュアンス: 次回のセッションでゲームマスター(GM)役を務めたい人を募る表現。
- I think we're min-maxing too much.
ちょっとミンマックスしすぎだと思います。ニュアンス: キャラクターの強みを最大化し弱みを最小化するよう能力値を偏らせて最適化する「min-maxing」というプレイスタイルが過剰になっていると指摘する表現。
- Let's keep meta-gaming to a minimum.
メタゲーミングはできるだけ控えましょう。ニュアンス: キャラクターが本来知り得ないはずのプレイヤー自身の知識を使ってゲーム内の判断をする「メタゲーミング」を控えようという提案。
- Can we save our progress and continue next week?
進行状況を保存して来週続きをやりませんか?ニュアンス: 今回の進行状況を保存し、来週続きを行おうと提案する表現。
- Natural twenty! Critical hit!
ナチュラル20!クリティカルヒットだ!ニュアンス: d20で最高値(20)が出た際の興奮を示す、TRPGセッション中の定番の掛け声。
- That's a critical fail, unfortunately.
残念ながらクリティカルフェイルです。ニュアンス: ダイスで最低値(1)が出て判定が大失敗した際に使う表現。
- I cast fireball on the group of goblins.
ゴブリンの群れにファイアーボールを唱えます。ニュアンス: TRPGの戦闘中に、特定の呪文を対象に唱える行動を宣言する表現。
- Roll for damage.
ダメージロールをしてください。ニュアンス: 攻撃が命中した際、GMがダメージ量を決めるダイスロールを促す表現。
- Can I make an insight check to see if he's lying?
彼が嘘をついているか、〈看破〉判定をしてもいいですか。ニュアンス: NPCの発言の真偽を見極めるための判定を提案する表現。
- Let's narrate this out instead of rolling for it.
ここはロールせずに描写で進めましょう。ニュアンス: 些細な行動について、ダイスロールをせず自由な描写で処理することを提案する表現。
- In character, I'd say something like this...
キャラクターとして言うなら、こんな感じかな…ニュアンス: プレイヤーがキャラクターになりきってセリフを言う際の前置き表現。
- Let's take five to look up that rule.
そのルールを調べるために5分休憩しましょう。ニュアンス: 細かいルールの確認のために短い休憩を提案する表現。